Harass mà không bị creeps đánh Một thủ thuật đơn giản đến không ngờ và có thể bạn đã từng ứng dụng nó trước đây một cách vô tình và không chú ý
Bạn sẽ trở nên đích của creeps và tower nếu cuộn aggro của chúng. Để làm điều này thành thạo bạn cần phải tập luyện khá nhiều. Và Puck đang căn để last hit. Việc last hit thành công sẽ phụ thuộc vào nhiều yếu tố như animation. A-click/chuột phải vào hero đối phương và ngay tức thì lùi lại.
Quờ quạng creeps sẽ chuyển đích sang bạn và nếu bạn làm điều này đúng lúc. Tuy nhiên nó sẽ mang lại những hiệu quả không ngờ. Nhờ đó. Bạn có thể dùng một mẹo nhỏ trong trường hợp này: lợi dụng aggro của creeps. Nhờ đó. Nếu bạn đã từng thắc mắc tại sao một số player có thể tiến công đối phương mà không bị creeps quay sang đánh. Bạn hãy căn deny creep của mình trước. Với kinh nghiệm và kĩ năng tích lũy được.
Aggro là gì? Aggro có thể hiểu đơn giản là “sự để ý” của creeps và tower đến các unit xung quanh. Nhưng cool down của aggro đã được kích hoạt. Bạn có thể tiến tới và tấn công đối phương một hoặc hai hit (tùy vào từng hero) rồi lùi lại mà không phải lo âu việc creeps quay sang đánh mình
Bản hướng dẫn này khá dài do đó người viết chỉ tổng hợp lại những điểm chính mà tác giả ChaQ đã nêu ra.
Rõ ràng. Thủ thuật này ứng dụng tốt nhất trong trường hợp đối thủ là hero melee hay có tầm bắn thấp. Phá last hit của đối phương Một thủ thuật đơn giản khác lợi dụng aggro để khiến đối thủ khó last hit hơn: Như trong hình trên.
Hướng dẫn này được viết dành cho những game thủ DOTA 2 có kĩ năng cơ bản và chỉ cần một tí tập tành thì các bạn có thể áp dụng nó dễ dàng trong trận đấu. Lợi dụng Aggro để last hit/deny dễ dàng hơn Hãy coi xét cảnh ngộ này: Bạn và đối thủ đứng cách creep đối phương một khoảng tương đương.
Hồ hết các player sẽ chỉ chấp nhận việc bạn chỉ có thể last hit hay deny. Đứng trong khoảng 500 (vòng tròn màu xanh) với con creep đã gần hết máu.
Nhờ đó creep bên phía bạn sẽ không bị đẩy lên cao so với việc bạn kéo quá nhiều creep về phía mình. Deny dễ dàng hơn và harass đối phương mà không bị creep tiến công. Lí do là khi bạn chuột phải vào đối phương.
Điều bạn cần làm là lại tiến lại gần (trong khoảng 500 đơn vị) và chuột phải vào hero đối phương va lùi lại một tẹo. Tốc độ. Last hit sẽ chắc ăn hơn. Hãy nhớ là lần này bạn cần phải kéo càng nhiều creeps càng tốt. Và bạn có thể dễ dàng deny. Do bạn ở ngoài khoảng 500 đơn vị. Creeps không thể tiến tới tấn công bạn.
Có nghĩa là bạn có thể harass đối thủ một cách dễ dàng ngay cả khi đứng trong tầm bắn của trụ với thủ thuật này
Những kĩ năng này không chỉ dùng cho solo mid mà còn có ích với các vị trí khác. Mới đây. Đối thủ sẽ last hit trượt. Nhưng bằng cách lợi dụng aggro. Bạn có thể dễ dàng dùng thủ thuật hao hao trong nhiều tình huống khác.
Bạn sẽ thấy tác dụng của nó chỉ bị giới hạn bởi chính bạn mà thôi. Điều rưa rứa được vận dụng với tower. Việc last hit sau đó sẽ nằm trong tầm tay bạn. Để kiên cố hơn trong việc last hit.
Có tức là nếu bạn tiến công một hero khi đứng cách creep 501 đơn vị trở lên. Creep sẽ tiến lại gần bạn hơn (và xa đối thủ hơn). Khi bạn đã thành thục và nắm chắc thủ thuật này. Damage và nhiều lúc là may mắn. Đây chỉ là một thí dụ nhỏ. Một điểm quan yếu cần phải chú ý là hãy chọn vị trí đứng của hero khi bạn sử dụng thủ thuật này sao cho chỉ con creep bạn cần last hit tiến về phía bạn.
Hay đơn giản là lùi lại khỏi creep đối phương. Tổng hợp tất tật các kinh nghiệm từ bản thân và của hai pro player khác là EternalEnvy và Arteezy. Khi creep này chỉ còn một hai attacks là có thể last hit được. Creep sẽ không tấn công bạn
Việc lợi dụng điều này sẽ được nói rõ hơn ở phần sau. Hãy chuột phải vào hero đối phương khi ở ngoài khoảng 500 so với creeps. Sau đó. - Bất kể hero mà bạn muốn tấn công đang đứng ở đâu trên bản đồ. Có một creep Radiant đang bị “đỏ máu”.
Aggro có những luật lệ nhất mực mà bạn có thể lợi dụng để last hit. Thì phần này là dành cho bạn. Trong cảnh huống này. Một game thủ DOTA 2 người Ba Lan là ChaQ đã viết một hướng dẫn rất chi tiết cho vị trí solo mid. Miễn sao sau đó bạn chuột phải xuống đất. Những lệ luật về aggro mà bạn nên nhớ: - Creeps sẽ tiến công bất kì ai nạm tiến công hero đồng minh trong bán kính 500 đơn vị (chuột phải/A-click vào hero đối phương).
Tuy nhiên. Đơn giản là chột phải và lùi lại nhưng thay vì last hit. Creep của bạn đang bị creep bắn xa tiến công.
- Aggro có cooldown 2 giây. Vì vậy nếu căn đúng thời khắc. Bạn có thể làm được cả hai. Chỉ cần bạn chuột phải/A-click vào hero đối phương thì bạn vẫn lôi cuốn aggro. Trong hình dưới đây bạn có thể thấy có một tình huống thân thuộc: creep của bạn và đối phương đều đã gần hết máu.
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét